Vind je dit spel niet leuk?
Wat ging er mis?
Wil je ons laten weten waarom je dit spel niet leuk vindt?
Kies een categorie
✓ Bedankt voor je feedback
Wij begrijpen dat het belangrijk is dat minderjarigen op een veilige manier gebruik maken van het internet. We beschouwen het ook als onze verantwoordelijkheid om de website kindvriendelijk te maken en inhoud te tonen die bij jouw leeftijdsgroep past. Als je aangeeft dat je nog geen 18 jaar of ouder bent, zal je daarom automatisch geen advertenties te zien krijgen die bedoeld zijn voor een oudere doelgroep.
Wil je ons laten weten waarom je dit spel niet leuk vindt?
Kies een categorie
✓ Bedankt voor je feedback
Stickman Adventure is een klassiek 2D-platformspelletje. Baan je een weg door de kerker en verzamel de sleutels en gouden munten. Vind wapens, versla de monsters en ontdek geheime tunnels en kamers vol verborgen schatten.
Het doel is om bij de deur aan het einde van elk level te komen. Om deze deur te openen, moet je eerst de rood-gouden sleutel vinden. Verzamel onderweg zoveel mogelijk gouden munten. Probeer ook de gouden fakkels aan te steken.
Zodra je het zwaard hebt gevonden, kun je ook de monsters verslaan die in de kerker op de loer liggen. Gebruik de knoppen en hendels om bewegende platforms en liften te activeren. En blijf alert op de plekken waar zomaar eens een verborgen tunnel zouden kunnen zitten. Die tunnels verschijnen in de muren als je er heel dichtbij staat.
Eens per tien levels krijg je te maken met een extra gevaarlijk eindbaasmonster. Pas op voor zijn speciale aanvallen en zoek uit hoe je hem kunt verslaan. Kom op, stickman held, je vrienden wacht om uit deze kerker gered te worden!
Laptop en pc:
Mobiel:
Als je dit spel leuk vindt, neem dan eens een kijkje in onze grote verzameling platformspelletjes om nog veel meer avonturen te ontdekken.
We hebben ook een enorme verzameling actievolle stickman-spelletjes die je misschien ook leuk vindt.
Stickman Adventure is gemaakt door Yizhiyuan Network Technology.
Dit spel is uitgebracht op 29 mei 2026.